Para ello nos vamos a: Proyecto / Crear / Ejecutable, o directamente la teclas Ctrl+Alt+X
Nos sale un cuadro de dialogo, donde podemos cambiar el nombre o la ruta donde se va a crear el fichero ejecutable.
Por ejemplo, en la captura de la pantalla hemos creado el archivo "Like.gambas", en la ruta "Documentos/Gambas Programas/Like". (osea se va a guardar en el mismo directorio donde tenemos el proyecto Like). Lo normal es guardarlo en una carpeta donde tengamos todos los ejecutables .gambas.
Nota:
Gnu/linux es sensible a mayusculas y minusculas, tened en cuenta eso en el nombre, ya que en nuestro caso "Like.gambas" no es lo mismo que "like.gambas".
Para ejecutarlo, nos iremos a la consola y al directorio donde se ha creado y ejecutamos:
$./Like.gambas
Si le pasamos el programa a otra persona, tiene que tener la misma o superior versión de Gambas3 que hayamos usado nosotros y además, la otra persona le tiene que dar permisos de ejecución al programa:
$chmod +x Like.gambas
Nota:
1) En algunos proyectos (por ejemplo que contengan ficheros de música, o vídeo), el codigo de nuestro programa, debe de realizar una copia de estos ficheros a una carpeta (normalmente temporal), para que el programa acceda correctamente a estos ficheros. Esto lo podemos realizar con la orden Copy de gambas (véase también Funciones para archivos y directorios con Gambas )
Ejemplo de aplicación: Reproductor de video gambas3 .ogg
2) Codebyte:
Los archivos .gambas, son archivos especiales del tipo Codebyte, interpretados por gambas3, por eso necesitamos tener el gambas3 instalado en el ordenador que desemos ejecutar el programa .gambas.
Para más información wiki/Bytecode



